という事で今回は、 Hierarchy上の非アクティブなオブジェクトを検索し、取得する方法 の紹介です! なお、GameObject.Findしかり、 こういう検索系の処理は重い ので、 使い所を(出来るなら使わない方向で)考える必要がある点には注意が必要です。 という事で今回は、 Hierarchy上の非アクティブなオブジェクトを検索し、取得する方法 の紹介です! なお、GameObject.Findしかり、 こういう検索系の処理は重い ので、 使い所を(出来るなら使わない方向で)考える必要がある点には注意が必要です。 Component[] hoge = GetComponentsInChildren
GameObject の取得(非アクティブ時含む) スクリプトを覚えてきたので アクティブと非アクティブな状態を切り替えてみようと思いました。 ... UE4、Unity 初心者ですが勉強用にブログを作ってみました … オブジェクトを取得するには自分は GameObject.Find(“ファイル階層”); と入力しています 例えば worldというフォルダの中に国名入ってたとして日本にアクセスしたいなら
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